문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 대항해시대 3 (문단 편집) === 능력치 === 게임을 시작하게 될 경우, 능력치의 제한락이 걸리기 때문에 이걸 해제해야 나중에 모든 스킬을 배울 수 있다. 만약 이러한 사전 작업을 하지 않을 경우, 스킬제한락에 걸려서 게임 진행 도중 스킬을 배우려고하면 '더 이상 지식을 습득할 수 없습니다.' 라는 문구와 함께 더 이상의 스킬 습득이 불가능하다. * '''체력''': 나이가 어릴수록 높다. 지상전시의 방어력 및 [[일기토]]시의 최대HP에 영향을 준다. * '''지력''': 나이가 많을수록 높다. 캐릭터 생성시의 초기 특기 포인트 및 특기 습득의 한계 레벨에 영향을 준다. 능력치 중 가장 중요한 값이므로, 특별히 캐릭터를 전투 특화로 만들 계획이 아니라면 무조건 높게 잡자.[* 지력 100으로 시작할 경우 특기 레벨을 높이기 위한 보너스 포인트가 무려 33이나 된다. 시작년도는 1480년으로 똑같은데 거의 5~6개의 기술을 마스터 하고 시작할 수 있기 때문에 나이를 40세로 설정하고 플레이하는 경우가 많다.] 다만 나이, 지력에 비례해 배울 수 있는 기술능력과 어학능력은 별개다. 예를들면 나이 혹은 지력에 비례해 기술레벨을 더 이상 못올린다하더라도, 어학능력은 따로 배우거나 익힐 수 있다. 단, 처음 시작하게 될 경우, 아무렇게나 캐릭터를 생성하고 게임을 시작하자마자 게임을 종료하고 새로 게임시작하는 것이 낫다. 당연히 이전주인공은 은퇴를 시키던지, 삭제하던지 어떤것을 해도 상관은 없다. * '''무력''': 나이가 어릴수록 높다. 해전시의 전투력 및 지상전시의 공격력, 일기토시의 공격력에 관련되어 있다. 필수 능력처럼 보이지만 보통은 부관과 배, 장비빨등으로 커버 가능하기에 낮아도 큰 상관없다. 다만, 최종보스인 북경 점령을 노린다면 85이상은 찍자. 각종 보너스나 세대교체를 이용해 적어도 95이상은 만들 수 있어야 한다. * '''매력''': 나이가 많을수록 높다. 후원자의 설득이나 부하 고용 등에 영향을 미친다. 무시해도 상관없는 수치. * '''운''': 나이가 어릴수록 높다. 해상이벤트 발생확률이나 동전던지기 성공률 등에 영향을 주며 1506년 이후에는 운의 비중은 올라간다. 운이 관장하는 내용은 대략 이렇다. * 지상과 해상의 이벤트의 영향. * 잠입 및 침입, 교섭 / 실패시의 악명으로 인한 도시 재판 가/부 - 가결 : 재산몰수 최악의 경우 사형. * 중국지역의 금루옥의 발견시에도 운에 따라 발견성공 or 사망 할 수 있다. 또한 게임 초기에는 터번만 있어도 무사잠입 되었다면, 이 시기 이후에는 언어도 익혀야 무사통과다. 대항해시대 1, 2와는 달리 수치를 높이는데 한계가 있으며, 투자한 포인트에 비해 실제 확률에 주는 영향이 그리 높지 않으므로 포인트를 주면서까지 올릴 효용은 거의 없다. 운이 필요한데 효용이 떨어진다 하는 이유는 1506년경부터 게임 난이도가 올라가서, 이때 즈음에는 자식에게 세대교체 할 때가 다가오는데 자식의 운과 자신의 운은 서로 다르기 때문이다. 참고로 운을 100으로 하고 게임할 때, 이집트의 앵크를 소지품에 넣고 다니면, [[오버플로우]]로 인해 오히려 수치가 0에서의 이집트의 앵크를 들었을 때의 운 수치가 되기 때문에 비가 오면 폭풍이, 육지에선 끊임없이 야생동물, 늪, 낙석같은 선원 피해 관련한 문제가 발생한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기